Maker van interactieve ervaringen. Digitaal, fysiek of een combinatie ervan. Altijd op zoek naar zaken die raken.
Van locatiegebaseerde audioverhalen tot een digitale escape game voor jongeren. Ervaringen die iets in beweging zetten. Nu in een Techlab als aanjager van nieuwe technologie binnen het VO-curriculum. En eerder in het hoger onderwijs en bedrijfsleven.
Een interactieve escape game voor jongeren, waarin spelers hun telefoon met daarop een SIRI-achtig personage moeten weerstaan en verslaan. Een webapp die aanvoelt als een echte telefoon, met apps die jongerenthema's rondom stress en mentale gezondheid aanstippen. Na de game is er ruimte voor een nagesprek door een docent of begeleider.
Een experiment om je audioprogramma aan te sturen via webcam bodytracking. Beweging wordt omgezet in MIDI. Een voorbeeld van het verbinden van de fysieke en digitale wereld.
Een web app en mobiele app waardoor storytelling, audio en tech samenkomen. Met dit platform kun je op basis van GPS-positie of nabije bluetooth beacons audio laten afspelen. Dit betekent dat je verhalen kunt vertellen die perfect samenvallen met de omgeving.
AI taaldocent in VR
VR
AI
Prototype
Onderwijs
Een web VR app waarmee vreemde talen op voortgezetonderwijsniveau geleerd kunnen worden. Je kiest jouw eigen taal en de taal die je wilt leren. AI schakelt flexibel tussen talen om je verder te helpen. Zonder vast script kun je op een natuurlijke manier een gesprek voeren.